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Desde que en marzo del 2009, la Comisión de Cultura del Congreso, asignó al sector la categoría de industrial cultural, los videojuegos no deja de crecer tanto en cifras de consumo como en el desarrollo de una industria que, en el entorno de crisis mundial, se está convirtiendo en un sector a tener muy en cuenta.

El 2010 será recordado como el año de confirmación tanto por los diferentes proyectos y cifras de crecimiento como el incipiente interés de la sociedad reflejado en la multitud de eventos y foros especializados que por todo España se están celebrando, donde destacamos el recién clausurado Gamefest o la semana dedicada al videojuego que la Fundación Telefónica organiza del 25 al 29 de octubre.

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Junto al sector financiero, el motor, por parte de los fabricantes, es el otro sector que más inversión suele realizar en publicidad online. Según los datos dados por emarketer, y pese a que la inversión publicataria por las marcas de coches en general ha bajado, incrementarán su inversión en publicidad hasta los 5.600 millones de dólares, duplicando aproximadamente la inversión realizada en 2007. Audi, pòr ejemplo, tiene la intención de duplicar su inversión en 2008, según el director de marketing de la compañía. ¿Por qué? Porque los consumidores americanos en un 80% consultan en Internet, al menos en una ocasión, el coche que quieren comprarse. Es decir, se convierten en la primera fuente de información del sector, de ahí que las marcas de coches no tengan dudas al respecto. En España, Adspot Media puede dar buena cuenta de ello, como bien sabe David Peris.

Vía Silicon Valley Insider

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