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	<title>Comentarios en: Second Life: el eje &#8220;z&#8221; de la web</title>
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	<description>Territorio creativo</description>
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		<title>Por: Hipertextos [desde La Plata] &#187; Sobre los costos de Second Life</title>
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		<dc:creator>Hipertextos [desde La Plata] &#187; Sobre los costos de Second Life</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 16:26:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] En el blog de marketing &#8220;Etc&#8230;&#8221; hicieron una cobertura de un evento sobre Second Life en España. Al parecer se plantearon una serie de reflexiones muy sinceras, desprejuiciadas, hasta ingenuas pero no por eso menos ciertas y oportunas. Percepciones que quizá muchos tuvimos pero que no nos animamos a exteriorizar ante tanto optimismo generalizado: &#8220;&#8230;si eres un usuario particular, organizar tu avatar y comenzar a dar los primeros pasos, más perdido que otra cosa en el mundo virtual, te llevará un promedio de cinco horas&#8221; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] En el blog de marketing &#8220;Etc&#8230;&#8221; hicieron una cobertura de un evento sobre Second Life en España. Al parecer se plantearon una serie de reflexiones muy sinceras, desprejuiciadas, hasta ingenuas pero no por eso menos ciertas y oportunas. Percepciones que quizá muchos tuvimos pero que no nos animamos a exteriorizar ante tanto optimismo generalizado: &#8220;&#8230;si eres un usuario particular, organizar tu avatar y comenzar a dar los primeros pasos, más perdido que otra cosa en el mundo virtual, te llevará un promedio de cinco horas&#8221; [...]</p>
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		<title>Por: Carlos</title>
		<link>http://www.territoriocreativo.es/etc/2007/06/second-life-el-eje-z-de-la-web.html#comment-2919</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 09:28:57 +0000</pubDate>
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		<description>La comparación con Internet se me antoja un poco forzada: Second Life es uno más de los muchos mundos virtuales existentes. Si incluimos los mundos virtuales con una orientación más de &#039;juego&#039; (como World Of Warcraft), ni siquiera el más popular.

Nadie puede asegurar que SecondLife siga existiendo de aquí a 5 años, o que en este tiempo no surja otro &#039;mundo virtual&#039; mejor, más popular... ¿Por qué no se abre la discusión a &#039;mundos virtuales&#039; en general, en vez de cerrarse a Second Life?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La comparación con Internet se me antoja un poco forzada: Second Life es uno más de los muchos mundos virtuales existentes. Si incluimos los mundos virtuales con una orientación más de &#8216;juego&#8217; (como World Of Warcraft), ni siquiera el más popular.</p>
<p>Nadie puede asegurar que SecondLife siga existiendo de aquí a 5 años, o que en este tiempo no surja otro &#8216;mundo virtual&#8217; mejor, más popular&#8230; ¿Por qué no se abre la discusión a &#8216;mundos virtuales&#8217; en general, en vez de cerrarse a Second Life?</p>
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		<title>Por: El blog de la franquicia &#187; Blog Archive &#187; Innovar y SL</title>
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		<dc:creator>El blog de la franquicia &#187; Blog Archive &#187; Innovar y SL</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 08:39:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] al menos la conexión a Internet es aceptable, así que navegando por ahí me encuentro con una noticia en ETC que creo os puede [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] al menos la conexión a Internet es aceptable, así que navegando por ahí me encuentro con una noticia en ETC que creo os puede [...]</p>
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