Una nueva tecnología desarrollada por Massive Inc, que ha estado en beta hasta ahora, permitirá la inserción de anuncios dinámicos en los videojuegos.
Aunque el product placement en videojuegos era ya práctica habitual, el principal escollo con el que se encontraban los anunciantes es que la publicidad era siempre igual en el tiempo, y para todas las zonas del globo.
Ahora, la nueva tecnología (a través de una red publicitaria) permitirá insertar publicidad en las sesiones de juego, sobre un nuevo estreno musical o cinematográfico, o sobre un nuevo producto, aunque éste lanzamiento sea muy posterior al de la compra del videojuego.
Además un acuerdo con Nielsen permitirá medir la efectividad de dichas inserciones.

Vía CNet News.com

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